Zrób je po swojemu. Potem zgnieć.
SquishyMade to darmowa zabawka 3D w przeglądarce. Zacznij od kształtu jedzenia albo gotowego projektu, bez konta i instalowania aplikacji.
1. Wybierz kształt
Do wyboru masz masło, pierożek, ser, mochi, donut, zaokrągloną kostkę i jajko. Jeśli chcesz zacząć od gotowego połączenia kolorów, otwórz jeden z projektów w galerii pomysłów.
2. Rozciągaj lub zgniataj
W trybie Rozciągaj złap przedmiot i przeciągnij. Na telefonie przytrzymaj palec bez ruchu, aby zrobić wgłębienie, albo przeciągnij, aby rozciągnąć. Puść, aby wrócił do kształtu. Aby zrobić wgłębienie, wybierz Zgniataj i przytrzymaj przycisk myszki albo palec na przedmiocie. Na komputerze możesz też przytrzymać prawy przycisk myszki.
3. Obejrzyj z każdej strony
Przeciągaj puste tło, aby obracać widok, lub wybierz Obracaj. Kółko myszki zmienia zbliżenie. Na ekranie dotykowym w trybie Obracaj użyj jednego palca do obrotu, a dwóch do zbliżenia. Przywrócenie widoku zmienia tylko kamerę.
4. Zrób cięcie
Wybierz Krój i przeciągnij przez przedmiot. Pomarańczowa linia pokazuje plan cięcia. Puść, a potem przełącz na Rozciągaj, żeby chwycić osobne kawałki. Możesz uzyskać maksymalnie osiem części. Przywróć kształt, aby zacząć od nowa. Krojenie musi być włączone w ustawieniach projektu.
5. Zmień zachowanie
Miękkość wpływa na łatwość odkształcania, a powolny powrót na tempo odzyskiwania kształtu. Pianka daje satynową powierzchnię, a żel pozwala zobaczyć wypełnienie. To symulacja wizualna, nie pomiar rzeczywistego materiału.
6. Podaj projekt dalej
Wybierz Udostępnij, żeby skopiować link, pobrać kod QR albo zapisać obrazek swojego squishy. W Moje squishy zapiszesz do 24 nazwanych projektów w tej przeglądarce. Link zachowuje kształt, wygląd i ustawienia, ale nie zapisuje aktualnych cięć ani odkształceń. Odbiorca może się bawić bez konta.
Skróty klawiaturowe i rozwiązywanie problemów
Najpierw ustaw fokus na widoku 3D. Strzałki obracają, spacja zgniata, B odbija, a R przywraca kształt. Jeśli widok się nie ładuje, wypróbuj aktualną przeglądarkę z WebGL2 i akceleracją sprzętową. Zabawka nie generuje dźwięku.